Hellobrand

Nyereményjáték-kezelő rendszer a Maxxonreklámnak: 14 év tapasztalat egy platformon: kampányoldal-szerkesztő, sorsolás, analitika egy helyen!

Egyedi SzoftverfejlesztésWebdesign

Nyereményjáték-kezelő rendszer

A Maxxon Reklám Kft. közel 1500 kampányon van túl az elmúlt több, mint egy évtized alatt, és szervez nyereményjátékokat ismert, nagy márkáknak, elsősorban Magyarországon, de más európai piacokon is. Chio, Mogyi, Aldi és hasonló márkákkal dolgoznak: jellemzően a "vásárolj egy terméket, küldd be a blokk adatait, és nyerj napi, heti vagy fő nyereményeket" típusú játékokkal, amiket szinte mindenki ismer valamelyik boltból.

14 év alatt rengeteg jól bevált folyamat alakult ki náluk — csak épp ezeket egészen idáig kézzel, vagy egy olyan régi rendszerrel kezelték, ami a munkafolyamatnak csak egy szeletét fedte le. Egy új kampány elindítása így minden alkalommal ugyanazon a rögös úton ment végig: elkészültek a design tervek, ezeket jóváhagyatták az ügyféllel, valaki lekódolta a landing page-et, a beérkező pályázatokat egy nehezen átlátható admin felületen kezelték, a nyertesek sorsolása, a résztvevőkkel való kommunikáció és az analitika pedig szintén mindig külön-külön munkafolyamat volt. Pontosan az a fajta folyamat, ami papíron egyszerű, valójában viszont rengeteg apró, időigényes lépésből áll — és pont ezért volt tökéletes jelölt az automatizálásra.

Egy rendszer, három nézet

A Hellobrand most ezt a szétaprózott folyamatot hozta egy platform alá csapatunk segítségével.

A rendszer logikailag három szintre épül: partner (a Maxxonreklám ügyfele, pl. egy márka anyacége) → márka → kampány. Egy partnerhez több márka is tartozhat, egy márkához pedig több kampány — így nem kell fejben tartani tíz különböző fiókot, és lehet márka szintű beállításokat is rögzíteni.

Ha egy márka rendszeresen futtat kampányokat, az analitikai trackereket vagy a kommunikációs feladót elég egyszer, márka szinten beállítani ahelyett, hogy minden egyes kampánynál újra kelljen konfigurálni.

Ehhez a struktúrához három felhasználói nézet tartozik:

Partnerportál

A Maxxon Reklám ügyfelei saját belépéssel élőben követhetik a márkáik és kampányaik állapotát és alapstatisztikáit, illetve a kampány élesítése előtt meg is nézhetik a design-t. Ezelőtt ezt e-mailben, külön fájlokban vagy megosztott linkeken küldözgették oda-vissza — most egy helyen, valós időben elérhető.

Végfelhasználói oldalak

Minden kampányhoz tartozik egy saját, landing page jellegű mikrooldal, ami elmagyarázza a játékszabályokat, és fogadja a beküldött kódokat. Ezek az oldalak azok, amikkel a hétköznapi felhasználó ténylegesen találkozik — például most is élesben fut (2026 november végéig) a nyerjamogyival.hu vagy épp a mannerjatek.hu.

Admin felület

Ez a rendszer szíve, itt dolgoznak a Maxxonreklám operátorai nap mint nap.

Partnerkezelés

A partnerekhez meghívható partner-felhasználók, akik így hozzáférést kapnak a saját portáljukhoz.

Márkakezelés

Márka szintű beállítások: analitika, kommunikációs cím, - amiket nem kell kampányonként újra beállítani.

Kampánykezelés

Ide tartozik a rendszer talán legfontosabb eleme, a

Landing page builder

Egy no-code, drag-and-drop oldalszerkesztő. Ezzel a Hellobrand kampányokra jellemző, egymáshoz hasonló elemekből, vagyis blokkokból álló teljes kampányoldalak pár kattintással összeállíthatóak, - minden aloldallal és SEO-beállítással együtt. A blokkok szabadon testreszabhatóak az adott kampány arculatához.

A builder legkritikusabb blokkja maga az űrlap, amin keresztül a játékosok beküldik a pályázataikat — ennek az összeállítási folyamatát külön nagy figyelemmel fejlesztettük, hiszen ez az a pont, ahol a végfelhasználó ténylegesen interakcióba lép a kampánnyal.

Mivel a legtöbb kampányoldal felépítése nagyon hasonló, a csapat a gyakorlatban legtöbbször nem újat épít, hanem egy meglévő oldalt duplikál. Régen ilyenkor is végig kellett menni a teljes folyamaton: új oldalkód, feltöltés a szerverre, konfiguráció — még egy egyszerű másolat esetén is. A Hellobrand-ben ez néhány DNS-rekord beállítására egyszerűsödött, a szerkesztéshez pedig semmilyen technikai tudás nem szükséges.

Sorsolások kezelése

A sorsolás sem egyféleképpen működik: a kampány igényeitől függően több különböző sorsolási mechanika közül lehet választani. A klasszikus, időbélyegzős mód mellett elérhető a közjegyző által hitelesített sorsolás is, illetve beállítható "minden X. nyer" vagy "első N nyer" logika.

Bizonyos kampányoknál a játékosok maguk is választhatnak a lehetséges nyeremények közül — például ha a napi nyeremény egy bögre vagy egy kulcstartó lehet, ezt már a pályázat feltöltésekor eldönthetik.

Kommunikáció

A nyertes-tájékoztatókat és az egyéb kommunikációs e-maileket az adminok sablonnyelvvel állítják össze, így mindenki személyre szabott levelet kap.

Több email-trigger is fut a rendszerben — vagyis olyan események, amik automatikusan e-mail kiküldését indítják el: ilyen a nyertes kisorsolása utáni értesítő, a sikeres pályázatfeltöltés visszaigazolása, vagy a blokkfeltöltésre emlékeztető levél. A kommunikáció emellett nem egy központi címről megy: minden márka, sőt minden kampány beállíthatja a saját feladó e-mail címét, ami tovább erősíti az adott márka arculatát.

Hellobrand - még fejlesztés alatt

A webapp jelenleg is aktív fejlesztés alatt áll, de már éles kampányok futnak rajta — a rendszer Next.js, Supabase, TypeScript és Effect-TS alapokon épül.

Emellett egy hűségprogram is fejlesztés alatt van, ami a hosszú távú márkahűség kiépítését szolgálja: a márkák garantált nyereményeket biztosíthatnak a felhasználóknak blokkfeltöltés után. A hűségprogram a Hellobrand egy alrendszere lesz, márkánként kapcsolható, és magára a Hellobrandre épül majd. Szintén folyamatban van a Magyaranyerő API bekötése, amire a MAGYAR TERMÉK védjegyes nyereményjátékokban való részvételhez lesz szükség.

Egy technikai érdekesség, amit érdemes megemlíteni: minden kampány annak lezárása után 70 nappal automatikusan megszűnik létezni a rendszerben - a hozzá tartozó landing page és linkkel együtt. Jelenleg is fut például a nyerjamogyival.hu és a mannerjatek.hu kampány — mindkettő kb. november végéig lesz elérhető, utána a linkjeik is megszűnnek. Ez pedig egy tudatos döntés volt.

Biztonság

A játékosok adatainak kezelése kiemelt szempont volt a fejlesztés során: minden adat automatikusan és manuálisan is törölhető. A kampányok gyakran érzékeny, GDPR alá eső adatokat kezelnek, ezért nem éri meg a rendszernek a végtelenségig tárolnia és élesben tartania egy már lezárt, aktualitását vesztett oldalt. Ezért szűnik meg minden kampány automatikusan 70 nappal annak lezárása után, - a hozzá tartozó landing page és link is.

A Maxxon Reklám csapatának így nem kell manuálisan foglalkoznia a régi kampányok törlésével, - a rendszer automatikusan takarít maga után.

A program éles használatba vétele előtt egy etikus hacker audit is lezajlott, hogy biztosan ne maradjanak benne biztonsági rések.

Hasonló eredményt szeretnél?

Beszéljük át a projektedet.

További referenciák

Nézd meg a portfóliónk további projektjeit.

Összes referencia